Día 40: El final

agosto 20, 2010 - Una respuesta

Empyrea nos dice que hay que romper el escudo que rodea a Rhaptorne, para ello nos pone en nuestros equipos (en objetos) un trozo del Cetro que llevaba Rhaptorne y nos dice que tenemos que usarlo durante 7 turnos (uno por cada sabio) los 4 a la vez para romper el escudo y poder atacar a Rhaptorne.

Empezamos la lucha contra Rhaptorne y hacemos lo que nos dijo Empyrea, no podemos hacerlo seguido por los ataques de Rhaptorne que nos hace ir curándonos cada poco tiempo, pero después de muchos intentos logramos liberar a los 7 sabios y romper el escudo que protege a Rhaptorne.

Al romperse el escudo empezamos la batalla final, donde yo ataco con la habilidad más alta de las espadas, Yangus con su ataque doblado (gracias a la magia de Jessica), Jessica ataca con magias y Angelo se encarga de ir curándonos.

Después de muchos turnos logramos vencer a Rhaptorne… y liberar al mundo de su maléfica presencia.

Volvemos al castillo de Trodein y poco a poco vemos como la maldición se va yendo, el Rey de Trodein y Medea vuelven a ser humanos!! pero Medea ahora se tiene que casar con Fauto.

Unos meses después, somos los encargados de escoltar a Medea hasta Savella, donde se va a realizar la boda. No nos dejan entrar a la iglesia, así que con la ayuda de Yangus nos colamos dentro… cuando de repente… se informa que la Princesa Medea no quiere entrar, en seguida salimos de la Iglesia y vamos en busca de nuestros compañeros que se encuentran fuera y nos ayudan a escapar.

Al bajar las escaleras vemos al Rey Trode diciendo que su hija no se va a casar con Fauto y nos dice que la guiemos hasta Trodein.

Al llegar a Trodein tenemos una gran fiesta con toda la gente del castillo para festejar que todos estamos bien y Medea al final se queda conmigo…

FIN.

Hasta aquí el paso a paso de este gran y espectacular juego llamado Dragon Quest VIII, este blog estará abierto unos cuantos días más para luego cambiar su dirección.

Día 39: Las 7 Esferas

agosto 20, 2010 - Una respuesta

Empyrea nos rescata y nos lleva de nuevo a las tierras de Empycchu, donde nos cuenta que Rhaptorne ya tiene su aspecto final y que ahora sólo hay una forma de pararlo, para ello debemos recoger las 7 Esferas perdidas de los 7 descendientes de los sabios.

Nos dice que empecemos por Villatransito, así que para allá nos vamos y con ayuda de una pequeña ocarina, vemos que allí hay una esfera…

La segunda esfera la encontramos en la torre de Alexandría, arriba del todo ante la estatua de Alexandra.

La tercera la encontramos en la antigua Abadía de Maella, en los aposentos del Abad Francisco.

La cuarta esfera la encontramos en Baccara, en la masión.

La quinta se encuentra en Arcadia, al lado de donde estaba Leopold.

La sexta esfera está en la casita de Marta en los territorios helados.

Y la última esfera la podemos encontrar en la casa del Sumo Pontífice donde está su ataud.

Con las 7 esferas volvemos a Empycchu y Empyrea nos dice que es hora de enfrentarnos a Rhaptorne…

Niveles
yo – 41
Yangus – 40
Jessica – 49
Angelo – 40

Día 38: Rhaptorne derrotado?

agosto 20, 2010 - Leave a Response

La Ciudadela Oscura es un gran laberinto lleno de monstruos que nos harán sudar mucho para poder derrotarlos, nada más entrar decidimos ir hacia la izquierda donde enseguida encontramos un cofre con el mapa de la Ciudadela, esto será clave para ir por aquí…

Antes, al entrar en la Ciudadela nos damos cuenta de una especie de escalera que está plegada, con lo cual nuestro primer gran objetivo es abrir estas escaleras, ya que nos será mucho más fácil luego avanzar por si surgen problemas.

Después de abrir las escaleras nos disponemos a entrar en la parte principal del castillo, al llegar aquí empezamos a descender y descender por la torre principal… hasta que llegamos a una especie de circulo… aquí decidimos ir hacia la izquierda, sin cambiar nunca el sentido y poco a poco nos damos cuenta que estamos ante una espiral, no un círculo como pensábamos…

Al llegar al final… allí esta Rhaptorne es nuestra batalla.

No sin alguna que otra complicación logramos deshacernos de él, pensando que todo se había acabado… El castillo se empieza a derrumbar y tenemos que volver por donde hemos venido, haciendo la espiral y luego subir por la torre… justo cuando estamos fuera… las ruinas se juntan y nos enfrentamos a ellas, en una batalla no tan complicada como la anterior…

Al derrotar a las Ruinas, pensamos que todo se acaba y somos rescatados por la Empyrae… pero no, aún no se ha acabado todo… vemos como del castillo aparece…RHAPTORNE! con su aspecto real y ya por fin liberado…

Niveles
yo – 40
Yangus – 39
Jessica – 38
Angelo – 39

Día 37: Marcello

agosto 8, 2010 - Leave a Response

Llegamos a Savella y después de hablar con la gente nos damos cuenta que algo raro ha pasado. Al llegar a la casa del Sumo Pontífice y hablar con los trabajadores de la casa, nos damos cuenta que ha sido asesinado y que todo se está preparando el Neos para la coronación del nuevo Sumo Pontífice, Marcello.

Hacia Neos nos dirigimos, donde se está llevando a cabo la ceremonia para coronar al nuevo Sumo Pontífice. Entramos en la catedral y allí está Marcello soltando su discurso… y con el bastón de Rhaptorne.

Al final de su discurso nos ve y ordena nuestra captura, con la ayuda de la Empyrea logramos llegar donde está Marcello y nos enfrentamos a él.

Después de derrotarle, nos damos cuenta de nuestro error, hemos liberado a Rhaptorne que se hace con el poder del cuerpo de Marcello. Ya libre, destruye la gran estatua de la Diosa y saca su castillo oculto, la Ciudadela Oscura, que ahora se encuentra suspendida. El cielo se ha vuelto rojo… toda una señal…

Antes de ir a atacar la Ciudadela, decidimos subir un poco el nivel para encarar la ciudadela con total garantías…

Niveles
yo – 39
Yangus – 38
Jessica – 37
Angelo – 38

Día 36: El Sumo Pontífice

julio 31, 2010 - Leave a Response

La cría de Empyrea nos permite ahora poder volar, esto nos viene muy bien para descubrir nuevas partes del mundo, sobre todo una situada en el continente oriental, donde un puente de cuerdas elevado, siguiendo ese bosque llegamos hasta el Valle Triangular.

Aquí encontramos un lugar donde monstruos, elfos y humanos viven en armonía, después de examinarlo todo, hablamos con Raya y nos comenta que allí era donde vivía David, uno de los descendientes de los sabios, nos dice que nos ayudará en nuestra búsqueda y nos da su gran tesoro, una hoja que nos hará ver el paradero de Leopold.

Al conseguirlo, abrimos el mapa y enseguida vemos la hoja, hacia allá nos dirigimos volando con la forma de la cría de Empyrea y al llegar al punto… perseguimos a Leopold, nuestra persecución acaba en la cima de Savella, en la casa del Sumo Pontífice.

Entramos en la casa y enseguida subimos al piso superior donde están los aposentos del Sumo Pontífice, allí vemos a Leopold… y nos enfrentamos a él.

En esta lucha lo que debemos hacer es recuperarnos rápido siempre ya que los ataques de Leopold son casi mortales. Al vencerlo, Marcello aparece en escena… y nos tilda tanto a nosotros como al Cardenal Rolo de conspiradores… y nos envia a los calabozos… Mientras vemos que Marcello coge el bastón diabólico…

Pasamos 1 mes encerrados en los calabozos hasta que podemos salir gracias al Cardenal Rolo, justo antes nos enteramos de la muerte del Sumo Pontífice…

Al salir, Trode nos espera con el barco. Hemos prometido a Rolo que descubriríamos el por qué de la muerte del Sumo Pontífice, el sospecha de Marcello… así que hacia Savella nos dirigimos…

Niveles
yo – 38
Yangus – 37
Jessica – 35
Angelo – 37

Día 34 y 35: Empyrea

julio 25, 2010 - Una respuesta

Salimos sin pensarlo hacia casa de Martha y allí en seguida nos damos cuenta cuenta que Leopold está cerca… vamos a la cueva que hay detrás de la casa y después de hablar con Martha oimos un ruido  extraño… al salir, vemos la casa en llamas y Leopold con Marek. Leopold amenaza con matar a Marek y Martha no se entrega… ésta lo hace y muere en manos de Leopold… nosotros salvamos a Marek.

Después de la muerte de Martha, Marek nos dice que leamos las piendas de la cueva, al hacerlo nos damos cuenta de que existe un extraño mapa… un mapa que puede hacer que encontremos la isla de Empyrea… Sin saber muy bien hacia donde ir, hablamos con nuestros compañeros y nos decidimos a ir hacia la isla que hay al norte, donde se encuentra la Catedral de Savella y la residencia del Sumo Pontífice, al hablar con la gente de la catedral, nos dan muchas pistas para saber donde buscar ese extraño mapa: Continente de oriente, navegando por el rio, debajo de un puente…

Así que allá vamos, cogemos el barco y nos dirigimos hacia el rio… llegamos en seguida al puente y entramos en una extraña cueva, la cueva del Pirata Cuervo. Allí encontramos una vieja amiga Rubi, que también va buscando el tesoro.

Después de movernos por las cuevas, llegamos al enfrentamiento duro y difícil ante el alma del Pirata Cuervo, al derrotarlo, obtenemos el mapa para llegar a la isla de Empyrea.

Al usar el mapa, enseguida vemos una X marcada en el mapa, con el barco nos dirigimos hacia allá. Al llegar al punto, una ruta iluminada nos indica el camino a seguir, al hacerlo, nos adentramos en una misteriosa isla la cual antes no podíamos entrar.

Al llegar a la isla de Empyrea, nos dirigimos rápidamente al poblado que podemos ver en el mapa, Empycchu. Allí nos dicen que si vamos hacia la izquierda, encontraremos donde Empyrea descansaba y hacia allá vamos… volvemos a ver la somba y la seguimos… hasta que se para y crea una especie de agujero temporal.

Entramos en el agujero y vamos al Otro mundo, el Mundo Oscuro donde todo es blanco y negro y los monstruos son más potentes. Nos dirigimos sin dudarlo al Empyccho Oscuro para recargar fuerzas.

Una vez con todo a tope, volvemos a donde debería estar Empyrea, la encontramos y nos enfrentamos a ella en otra dura lucha.

Después de derrotarla, nos dice que era una prueba para ver si eramos capaces de poder ir en la misión que nos iba a ofrecer, rescatar el huevo de su cría…le decimos que sí, pero antes de empezar, volvemos a Empyccho Oscuro a recargar fuerzas.

Volvemos a hablar con Empyrea y nos vamos cogidos por ella hacia la montaña donde está su nido. Seguimos las cuevas sin parar, ascendiendo, hasta que nos encontramos contra una de las manos derechas de Rhapthorne, Grifo.

Lo derrotamos fijándonos siempre en él y atacando siempre cuando es posible… éste se da cuenta que vamos enviados por Empyrea y destruye el huevo antes de morir. Cuando todo estaba perdido, el espíritu de la cría nos dice que nos ayudará y hará que volemos en el mundo de la luz, donde nos ayudará en nuestra misión de derrotar a Rhaptorne…

Empyrea nos devuelve al mundo de la luz y descansamos en Empyccho, antes de seguir nuestro camino…

Niveles
yo – 36
Yangus – 35
Jessica – 34
Angelo – 36

Día 32 y 33: Jessica libre pero…

julio 18, 2010 - Leave a Response

Al salir de la caseta nos dirigimos hacia Alexandria una de las primeras ciudades que hemos visitado, allí nos acordábamos de la Torre de Alexandra y rápidamente vamos hacia ella… allí parece que no hay nada.. pero la estatua cobra vida dándonos sus preciosos cristales… ya podemos ir de vuelta hacia Arcadia.

Le damos los cristales de Kran a Dominico… y llega Jessica. Empieza a hablarle a David el sirviente de Dominico, diciendo que se trata de uno de los antepasados de los Sabios y que debe de acabar con él para poder así liberar a Rhapthorne.

Nos enfrentamos sin miedo a Jessica, siempre atacándola a ella sin parar hasta que por fin logramos vencerla y liberarla de su maldición… pero el bastón cae… y el perro de Dominico lo coge y se esfuma…

Todos se encuentran buscando al perro, David al final da con él, pero el perro Leopold lo mata antes de que nosotros pudieramos hacer nada, con lo cual Rhapthorne acaba con un descendiente más… y desaparece.

Dominico nos dice que dicen que el perro se ha ido hacia el norte y que debemos vengar la muerte de David.

Nos dirigimos hacia el norte, las tierras heladas del norte, cuando somos sorprendidos por una avalancha. Marta, una vieja anciana nos rescata y mediante unas hierbas nos cura… nos da una bolsa para que se la demos a Marek que se encuentra en el pueblo más al norte llamado Orkutsk.

Al llegar a este pueblo, preguntamos a todos donde se encuentra Marek, siendo al final el vendedor de hierbas el que nos dice que se encuentra en la cueva que hay al norte del pueblo. Hacia allá nos vemos, y después de adentrarnos en la cueva y sus pasadizos, encontramos al Marek mal herido, le damos la bolsa que nos dio Marta y éste se cura, le ayudamos a salir de la cueva, pero al salir… una horda de lobos demoníacos nos atacan, cuando parecía que nos deshacemos de ellos una voz dice que Marek no es el descendiente directo, que hay que seguir buscando… y se alejan.

Al volver a Orkutsk, Marek nos confiesa que Marta es su madre y que teme por su seguridad, así que tenemos que volver a la cabaña de Marta lo antes posible…

Niveles
yo – 34
Yangus – 33
Jessica – 31
Angelo – 33

Día 31: La Torre de Rydon

abril 5, 2010 - Leave a Response

Salimos de Arcadia hacia el norte, siguiendo un pequeño sendero que nos lleva hacia más al noreste donde vemos a lo lejos la Torre de Rydon.

Entramos en ella usando la espada de piedra que nos dio el hijo de Rydon en Arcadia y nos adentramos en una torre que es algo laberintesca. Debemos de mover diversas estatuas y jugar con las plataformas para llegar a lo alto de todo, donde se cuentra Rydon.

Las plataformas de la Torre de Rydon nos presentan menor obstáculo del que pensabamos y llegamos a la zona más alta donde está Rydon. Le preguntamos por los cristales Kran y nos dice que él nunca los llegó a ver, que una antepasada suya los usó en una estatua, ella se llamaba Alexandra…

Salimos de la Torre y paramos a descansar en la caseta que se encuentra no lejos de allí, con la mente en Alexandra…

Niveles
yo – 32
Yangus – 32
Angelo – 31

Día 30: Jessica diabólica

abril 3, 2010 - Leave a Response

Nada más salir de nuestro descanso la posadera de Argonia nos dice que la chica que nos acompañaba se ha dirigido al norte, hacia el punto de control septentrional que está situado al noreste de Argonia.

Hacia allá nos dirigimos y cual es nuestra sorpresa al ver dicho punto de control destrozado… empezamos a preocuparnos.

Llegamos a Arcadia, la ciudad del puente entre los dos continentes, ciudad donde la gente se dedica a tallar la piedra y allí pronto nos damos cuenta que algo malo sucede, una chica con un bastón mágico está en casa de Dominico el mago de la ciudad. Acudimos raudos y veloces y allí vamos a Jessica, pero no es nuestra Jessica, su color y su mirada… está poseída y está atacando a Dominico. Nuestra llegada hace que Jessica desista de su ataque y se marche. Dominico, un tipo algo especial, nos lo agradece y nos dice que vayamos a buscar los cristales Kran que pertenecen a la familia Kranbartle.

Buscamos por Arcadia, hasta que al final llegamos a la casa de los Kranbartle, pero cual es nuestra sorpresa al ver que el que tiene los cristales no está allí. Nos dicen que se cuentra en la torre que está al norte de la ciudad, su nombre Rydon. Así que después de cargar las pilas y descansar en la posada, nos disponemos en busca de la Torre de Rydon…

Niveles
yo – 32
Yangus – 31
Angelo – 31

Día 29: El fin de Dhoulmagus

abril 2, 2010 - Leave a Response

Después de tener unos niveles más que aceptables y sobre todo tener la magia de Multicura con Angelo nos dirigimos de nuevo a las Ruinas Tenebrosas a enfrentarnos de nuevo a Dhoulmagus.

Las propias ruinas es un buen sitio para subir nivel con facilidad, sobre todo al final de las mismas donde está el manantial que sube tanto los PM como los PV…

Nos enfrentamos a Dhoulmagus, que rápidamente se transforma en 3 Dhoulmagus distintons. Centramos nuestros ataques en los exteriores y Angelo en cada turno usa su Multicura para ir sanándonos. Una vez finiquitados los dos Dhoulmagus exteriores, vamos al central y después de muchos ataques conseguimos vencerlo… pero no.

Dhoulmagus se enfada mucho más y se transforma en un mega Dhoulmagus con alas mucho más temible. Seguimos con nuestra táctica de atacar sin parar con Angelo haciendo multicura sin parar… hasta que Dhoulmagus es historia…

Pensábamos que nuestro viaje se había acabado, pero nos sorprendemos al ver que el Rey Trode sigue con su aspecto monstruoso… decidimos volver a Argonia a descansar antes de ver que hacer… pero algo pasa… Jessica ha desaparecido.

Niveles
yo – 32
Yangus – 31
Jessica – 30
Angelo – 31

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